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从未止步坚持初心《虚荣》1.22版本迎来新变革
发布时间:2021-05-25
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本文摘要:一年前,巨人网络引入了北美开发商SEMC的拳头产品《贪婪》,这款在当时以十分出众的画面展现出,以及超高精度的触控体验威吓海内外的次世代MOBA游戏,经过了一年的国内市场洗礼,在荣获了2015年App Store年度最佳游戏的奖之后,又呈现出了怎样的新面貌?是坚决着最初的梦想,忠诚的走在为核心玩家获取堪比PC游戏的重度游戏体验,还是渐渐在向轻度的休闲娱乐竞技改变?贪婪【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】 一、赛季建构展现出野心:排位等级赛季等级的差异设计 目前《贪婪

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一年前,巨人网络引入了北美开发商SEMC的拳头产品《贪婪》,这款在当时以十分出众的画面展现出,以及超高精度的触控体验威吓海内外的次世代MOBA游戏,经过了一年的国内市场洗礼,在荣获了2015年App Store年度最佳游戏的奖之后,又呈现出了怎样的新面貌?是坚决着最初的梦想,忠诚的走在为核心玩家获取堪比PC游戏的重度游戏体验,还是渐渐在向轻度的休闲娱乐竞技改变?贪婪【安卓版iTunes】【iOS版iTunes】 一、赛季建构展现出野心:排位等级赛季等级的差异设计 目前《贪婪》早已改版到了1.22版本,该版本正逢《贪婪》游戏内的赛季更替。以季节为区分,《贪婪》中共不存在着春夏秋冬四个赛季,这一建构早于在去年《贪婪》登岸中国以前,就早已在游戏内展现出端倪,而这种赛季的区分,也反映出有了官方对于这款游戏在电竞领域上的野心对应游戏内的有所不同赛季,官方在海内外实时积极开展了适当的线下赛事,可以说道,游戏内的赛季更替,只不过也相等于是一场由官方主导的,从线上比赛到线下联赛的战队甄选过程。但是在近期的1.22版本中,以往赛季更替最明显的一个特征,被中止了玩家的排位等级仍然依据赛季清零、重置。

按照过去的设计,玩家在每个赛季的开始,通过游戏内的比赛,冲刺排位等级。在每个赛季完结,取得适当的赛季奖励和纪念奖杯。但是,每三个月一次的排位重置,对于一些休闲娱乐玩家而言,算不得友好关系。此外,也有不少玩家对系统,官方的给定系统,经常不会将排位等级差距很大的玩家给定一起。

尽管官方说明,给定系统达成协议的玩家给定,并非是依据可见的排位等级,而是参照了玩家实际的隐蔽数据,但是注定造成了不必要的解读上的障碍。而现在,中止了排位等级的重置之后,玩家可以以更加放开的心态,展开游戏,而且,由于排位等级是依据对战的胜败提高或上升,因此,未来《贪婪》中的排位等级,应当可以更加切合一名玩家的现实竞技水平了。而作为替代,《贪婪》新的发售了一套极具娱乐性质的赛季等级,以供广大玩家在每个新的赛季中,之后享用冲级的体验。

据笔者熟知,这套阳光升级系统,实质上,更加看起来是一套奖励系统,在每个赛季的开始,玩家可以通过比赛搜集阳光,用阳光提高赛季等级。而赛季等级必要与每日宝箱挂勾。

非常简单来说,这是一套福利系统。不过在1.22中,除了每日宝箱,官方新的发售了一种赛季宝箱,赛季宝箱必须用于赛季钥匙方能打开。而赛季钥匙一般只不存在于赛季末的奖励或者赛季等级提高的奖励之中。而赛季宝箱中,则获取了十分可观的奖励。

二、英雄皮肤重印计划:符合有所不同玩家的心理表达意见 在1.22版本中,我们看见了一个对于老玩家而言,影响加深的变化,那就是限量皮肤,仍然是再版皮肤,在新的发售的赛季宝箱中,玩家就有可能取得往期的限量皮肤,除此之外,还有机会取得一种取名为欧泊石的珍贵货币。据报,这种货币某种程度可以被用来出售类似皮肤。目前游戏为26位英雄发售了69款有所不同特效和外观的皮肤。而其中不少,是只有早期玩家才能取得的类似限皮。

而随着欧泊石的发售,大量涌进的新玩家也再一有机会将曾多次有望不能即的限皮划入囊中。不过,根据官方透漏,尽管新的老玩家可以取得同款限皮,但是官方将采行一种类似的形式,保证新的老玩家的皮肤具备明显差异,非常简单来说,即分成再版与重印,而到底《贪婪》将采行怎样的形式,以符合两类玩家有所不同的心理市场需求,笔者愿为与广大玩家一起,拭目以待。三、统合技术优势:深度优化手机玩家体验 而除了与赛季涉及的变动,1.22版本中,最明显,有可能也是最重要的变化,就是《贪婪》对于手机用户的体验优化研发商对手机玩家的游戏界面,展开了大幅度的改动,将原本坐落于左下角的装备按钮,移动到了界面左侧,契合了玩家拇指的方位。

并且,减少了长按移动功能,优化了视野转换。尽管在早期,官方一度将《贪婪》宣传成一款手游MOBA产品,但是从产品本身抵达,我们不难看出,这实质上是一款专为平板打造出的MOBA游戏,显然,这是一款移动MOBA,但是,当玩家将设备平放到桌面,用于双手手指展开点按的操作者,才是最合适这款游戏的操作者方式。但是随着更加多的手机用户重新加入到了《贪婪》之中,官方再一开始著手对手机用户的体验展开自定义简化的优化。而装备按钮的方位变化就是他们的第一步。

而说到宽按移动功能,近于有可能是官方考虑到中国玩家的用户习惯而展开的追加功能。原本《贪婪》仅有获取点触操作者,玩家在游戏中,所点即扣除。而为了反对点触操作者这一设计理念,游戏使用了独家自研引擎,以及新一代图像处理技术,相比于国内大部分游戏,《贪婪》的地图精度以及对于触控的毫秒对系统都可谓位面碾压,也许也是归功于这两项突出表现,《贪婪》才能不免改版,皆能取得苹果各个方位的引荐,根据中国海外网站统计资料,《贪婪》在全球范围内,最少已荣获超强400次的iTunes引荐。

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而且官方也一度回应,只有点触操作者,才能在移动设备上,再现PC游戏的无限大扰习。但是现在,官方向手机玩家对外开放了一种全新的操作者模式,宽按屏幕之后,移动手指,英雄将根据玩家的手指方向展开移动。这一功能与传统的虚拟世界摇杆比起,略有不同,但是却毫无疑问更加合适备受国产游戏洗礼的中国玩家。

而优化后的视野转换功能,也是本次改版的众多亮点,手机玩家可以自由选择缩放增大视角,并且,由于游戏反对多点触触,因此,玩家还可以利用小地图展开视角装载,甚至构建指东打西的有可能。而且,视野转换的功能,使得以往以英雄为原地的相同视角,也仍然是玩家的唯一自由选择,玩家甚至可以自由选择将视角中心定位在英雄的左侧或右侧。当然,早已习惯了旧版界面设计和触控操作者的玩家,仍然可以在设置功能中,改为原版设计。

四、追加休闲娱乐元素:大乱斗与任务模式大大演化 最后笔者要谈一谈的,是《贪婪》将近几个版本中的仅次于变化,关于休闲娱乐模式的减少大乱斗模式与任务功能并非是1.22版本中发售的内容。但是在1.22版本中,这两个模式早已呈现十分成熟期的展现出。

所谓大乱斗模式,将要游戏原先的3v3全地图战斗,改动为只在对线上展开3v3游戏。这一模式日后发售,就受到了大部分玩家的青睐,首先,大乱斗模式提倡了快节奏的轻度休闲娱乐决斗。而原先的常规模式中,玩家一局游戏经常必须花费近20分钟,但是大乱斗仅有须要7-10分钟,就能给与玩家更加性刺激和精彩的对局享用。

而任务模式,显而易见是官方为了保持玩家的活跃度而成立的新功能。分成长年任务、短期任务与玩家任务。长年任务又称作成就任务,玩家若能已完成,则可以取得十分可观的奖励。短期任务一天四次启动时,确保玩家随时随地关上游戏,都能通过轻量化的操作者,取得畅快的游戏体验,提高其游戏成就感。

玩家任务,则是《贪婪》的众多特色,该任务全部来源于社区玩家,玩家自定义任务,其他玩家在游戏中已完成。可以说道,玩家任务是游戏官方与社区玩家之间,非常趣味的交互反映。

总的来说,目前发售的1.22版本的《贪婪》,与最初的原版早已呈现了明显区别。几经多个赛季的演变,如今的《贪婪》,早已略略褪色了职业电竞刻板坦率的风格,更为休闲娱乐,更为娱乐,在对广大休闲娱乐玩家展现更加友好关系的面貌的同时,仍在大大地抛光着核心的玩家体验。

但是,最关键的是,《贪婪》在大大演化,但是对于移动电竞,《贪婪》未曾负于,坚决初心,并且秉持梦想,这就是笔者在这款游戏上,看见的尤为动容的一面!更加多资讯和进击请求注目4399贪婪进击专区。小编引荐: 贪婪Vainglory 新手教程 新手须知 段位称号 野区情况 新手英雄引荐 新手技巧 组队开黑 皮肤提供 创立公会 创立团队 萌新参考书 高手进阶 回头A技巧 辅助出装 地雷技巧 对线技巧 GANK教学 高效打野 仅有英雄出装 装备解析 皮肤吉尼斯世界纪录 英雄故事 青睐大家重新加入游戏群一起辩论!。


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